Cómo cambiar los FPS de un video
- Arrastra tu video al recuadro de arriba o haz clic en Elegir archivo, se admiten MP4, MOV, M4V y WEBM.
- Elige los Fotogramas por segundo de destino: 30 fps para la web y las redes sociales, 24 o 23.976 fps para un acabado de cine o una línea de tiempo de edición, 25 fps para proyectos PAL.
- Haz clic en Convertir y espera a que avance la barra de progreso. La herramienta comprueba primero los fps actuales de tu video y después recodifica cada fotograma a la nueva tasa, los clips largos tardan unos minutos, así que mantén la pestaña abierta.
- Descarga el resultado como MP4, con el nombre de tu clip y la nueva tasa (por ejemplo
clip-30fps.mp4).
¿Por qué cambiar los fotogramas por segundo?
El motivo más habitual es la edición. Los editores de video trabajan con una tasa de proyecto fija, y soltar un clip de móvil a 60 fps en una línea de tiempo de 30 o 24 fps obliga al editor a remuestrearlo sobre la marcha, lo que puede causar tirones, desincronización de audio en clips largos o exportaciones lentas. Convertir el clip primero a la tasa exacta del proyecto evita todo eso. También ocurre al revés: las entregas para televisión exigen exactamente 29.97 o 25 fps, y una tasa “aproximada” hace que rechacen el archivo.
El segundo motivo es el tamaño. Los fps multiplican directamente lo que el codificador debe almacenar: una grabación de pantalla a 60 fps lleva el doble de fotogramas que una a 30 fps para un tutorial que nadie mira fotograma a fotograma. Reducir la tasa a la mitad suele ser el ahorro de tamaño más barato que existe, antes de tocar la resolución o la calidad.
Y está el motivo estético: 24 fps (o su variante NTSC, 23.976) es la cadencia clásica del cine, y bajar material fluido de 60 fps a 24 le da ese aspecto de película que muchos creadores buscan a propósito.
Descartar o duplicar, qué les pasa realmente a tus fotogramas
Esta herramienta usa el filtro fps de FFmpeg, que mantiene exactas la duración y la sincronización del audio y trata cada dirección de forma distinta. Al convertir hacia abajo (60 → 30, 60 → 24) se descartan los fotogramas sobrantes, elegidos de forma uniforme por marca de tiempo, de 60 a 30 es exactamente uno de cada dos, así que el movimiento se mantiene constante en lugar de dar tirones. Al convertir hacia arriba (30 → 60) se duplican fotogramas para rellenar los huecos nuevos: el archivo pasa a ser de 60 fps de verdad, algo que a veces exige una plataforma o un proyecto, pero el movimiento no puede verse más fluido que el original, porque no existe información nueva que añadir. Las herramientas que prometen fluidez real usan interpolación de fotogramas con IA, demasiado pesada para una pestaña del navegador y propensa a deformaciones, esta página te cuenta el compromiso honesto en su lugar.
Antes de convertir, la herramienta analiza tu archivo y lee su tasa de fotogramas real. Si el origen ya está en la tasa de destino, se niega a desperdiciar una recodificación y te lo dice; y las tasas fraccionarias de televisión se tratan con exactitud, elegir 23.976 o 29.97 usa los racionales NTSC verdaderos (24000/1001, 30000/1001), no un decimal redondeado que iría desincronizándose poco a poco en un clip largo.
Privado, tu grabación nunca sale de tu dispositivo
Los videos familiares, las capturas de pantalla del trabajo y el material de proyectos sin publicar son exactamente los archivos que no deberías subir a un conversor cualquiera. SysFenix ejecuta FFmpeg compilado a WebAssembly dentro de la pestaña de tu navegador, así que toda la conversión ocurre en local: sin subida, sin copia en servidores, sin cuenta y sin marca de agua. Cierra la pestaña y no queda nada en ningún sitio salvo en tu propio disco, por eso tampoco hay límite de tamaño.
Usos comunes
- Convertir grabaciones de móvil o GoPro de 60 fps a 30 o 24 fps para que coincidan con una línea de tiempo de edición.
- Reducir una grabación de pantalla o una partida de 60 fps a 30 fps antes de compartirla.
- Dar a un material fluido de 60 fps el aspecto cinematográfico de 24 fps (o 23.976 fps).
- Preparar entregas para televisión exactamente a 29.97 o 25 fps.
- Unificar clips con tasas distintas en una sola tasa antes de unirlos en un único video.