Cara o Cruz

Lanza una moneda virtual online, cara o cruz con animación 3D, tanteo de varios lanzamientos y rachas. Azar criptográfico justo, todo en tu navegador.

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Press Flip to toss the coin.

Flip many coins at once

Flip a whole batch instantly and read the heads/tails tally and streaks — try 10, 100, or 1,000 coins.

Each flip is an independent, fair 50/50 draw from your browser's cryptographic random generator. Past flips never change the odds of the next one. History lives only in this tab and is gone when you reload — nothing is saved or uploaded. Batch flips support up to 10,000 coins.

🔒 Privado por diseño: todo funciona localmente en tu navegador; nada se sube nunca a ningún servidor.

Cómo lanzar una moneda online

  1. Haz clic en Flip coin y observa cómo la moneda gira y cae en Heads (cara) o Tails (cruz).
  2. Sigue lanzando, el tanteo bajo la moneda cuenta tus caras y cruces, el reparto en porcentaje y tus rachas.
  3. Para resolver algo de una vez, usa Flip many coins at once: escribe cuántas monedas (por ejemplo 100 o 1.000) y obtén el tanteo completo al instante.
  4. Pulsa Reset tally cuando quieras para empezar la cuenta de cero.

Cada lanzamiento ocurre en tu propio dispositivo, sin cuenta, sin subir nada, sin esperar a un servidor.

Cara o cruz, decidido con justicia

El sentido de lanzar una moneda es que nadie pueda empujar el resultado. Este lanzador extrae cada resultado con crypto.getRandomValues(), la fuente aleatoria criptográficamente segura del navegador (la misma calidad que se usa para claves de cifrado) en lugar del más débil Math.random(). Además usa muestreo por rechazo para evitar cualquier sesgo, así que cara y cruz son exactamente igual de probables: un 50/50 verdadero y honesto en cada lanzamiento.

Conviene tenerlo claro: la animación 3D de la moneda es solo para el espectáculo. El resultado lo elige el generador aleatorio antes de que la moneda empiece a girar, y la moneda simplemente se anima para caer en esa cara. Mantener el botón pulsado más tiempo, hacer clic más rápido o cómo dé vueltas la moneda no cambia nada, el sorteo ya está hecho.

Lanzar 100 (o 1.000) monedas a la vez

Lanzar una moneda de una en una está bien para una decisión rápida de cara o cruz, pero a veces quieres ver el panorama completo. La casilla de varios lanzamientos lanza un lote entero (hasta 10.000 monedas) en un instante e informa de:

Es una forma rápida de explorar cómo se comporta realmente el azar. Lanza 1.000 monedas y normalmente caerás cerca del 50% de cada una (pero rara vez exactamente 500/500) y casi siempre encontrarás una racha sorprendentemente larga del mismo lado escondida ahí. Es normal: las rachas largas son mucho más comunes de lo que la gente espera.

Rachas y la falacia del jugador

Las estadísticas de rachas destacan algo que la gente suele malinterpretar. Tras unas cuantas caras seguidas parece que cruz “toca”, pero una moneda no tiene memoria. Cada lanzamiento es un 50/50 independiente pase lo que pase antes, así que una racha nunca hace el siguiente lanzamiento más o menos probable. La racha actual muestra cuántos resultados iguales acaban de salir seguidos; la racha más larga muestra el mayor tramo visto hasta ahora. Ver a una moneda genuinamente justa producir rachas de cuatro, cinco o seis seguidas es la forma más clara de entender por qué perseguir rachas es una apuesta perdedora.

Privado por diseño

No hay ningún servidor detrás de esta herramienta. La página carga una vez, y a partir de ahí cada lanzamiento, cada extracción aleatoria y todo tu tanteo se quedan dentro de tu propia pestaña. El historial es solo de memoria durante la sesión (recarga la página y desaparece) y nada de lo que lanzas se registra, se guarda en disco ni se envía a ningún sitio. Sigue funcionando sin conexión una vez cargada la página.

Usos habituales

Cómo funciona, en imágenes

Captura de pantalla de la herramienta Cara o Cruz con una moneda a la espera de lanzarse a cara o cruz, junto a un modo por lotes que lanza 10, 100 o 1000 de una vez e informa del recuento de caras y cruces y de las rachas más largas
Cara o Cruz en pleno proceso: una moneda a la espera de lanzarse a cara o cruz, junto a un modo por lotes que lanza 10, 100 o 1000 de una vez e informa del recuento de caras y cruces y de las rachas más largas.
Diagrama: dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca
Dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca.

Preguntas frecuentes

¿La interfaz de este lanzador está en español?

El texto de los botones y las etiquetas de este widget interactivo (por ejemplo "Flip coin", "Heads", "Tails", "Reset tally") está en inglés, ya que este componente se comparte igual en todos los idiomas del sitio. El azar, el tanteo, los porcentajes y las rachas son completamente independientes del idioma y funcionan igual, "Heads" es cara y "Tails" es cruz.

¿El lanzamiento es realmente justo?

Sí. Cada lanzamiento es un sorteo independiente 50/50 hecho con el generador aleatorio criptográfico de tu navegador (crypto.getRandomValues), la misma fuente que se usa para generar contraseñas, no el más débil Math.random. Usa muestreo por rechazo para que no haya sesgo por módulo, así que cara y cruz tienen exactamente la misma probabilidad en cada lanzamiento.

¿La animación decide el resultado?

No. El resultado lo decide primero el generador aleatorio, y luego la moneda gira para caer en esa cara ya elegida. La animación 3D es puramente cosmética, siempre se detiene en lo que realmente se sorteó, así que ni el giro, ni cuánto mantengas pulsado el botón, ni la rapidez con que hagas clic cambian las probabilidades.

Si acaban de salir cinco caras seguidas, ¿"toca" cruz?

No, eso es la falacia del jugador. Una moneda no tiene memoria, así que cada lanzamiento es un 50/50 nuevo e independiente sin importar lo anterior. Una racha de cinco caras es perfectamente posible por azar, y el sexto lanzamiento sigue siendo exactamente 50/50. El contador de rachas está para mostrar que las rachas ocurren de forma natural, no para predecir el siguiente lanzamiento.

¿Cuántas monedas puedo lanzar a la vez?

Hasta 10.000 en un solo lote. Escribe cualquier número entero de 1 a 10.000 en la casilla "Flip many coins" y obtendrás el tanteo completo de caras/cruces, el reparto en porcentaje y la racha más larga de resultados iguales seguidos. Es útil para preguntas como "lanzar 100 monedas" o "lanzar 1.000 monedas" sin hacer clic una por una.

¿Se guarda o se sube algo?

No. Todo el lanzador se ejecuta dentro de tu pestaña del navegador. El tanteo y el historial se mantienen solo en memoria durante la sesión (se borran en cuanto recargas o cierras la página) y nada se envía jamás a un servidor ni se guarda en tu dispositivo.

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