Creador de Pixel Art

Dibuja pixel art en una cuadrícula de 8x8 a 32x32 con paleta de colores curada y goma de borrar, y exporta un PNG nítido y transparente. Gratis, privado.

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Exports as 320 × 320px

Click, or click-and-drag, on the grid to paint. Changing the grid size clears the canvas — see the FAQ.

Transparent cells stay transparent in the exported PNG — nothing you draw is ever uploaded to a server.

🔒 Privado por diseño: todo funciona localmente en tu navegador; nada se sube nunca a ningún servidor.

Un editor de cuadrícula, no un programa de dibujo

El pixel art es una disciplina de restricciones. Cada celda es una decisión, la paleta es pequeña a propósito, y todo el sentido está en que puedas ver cada cuadrado individual. Un programa de dibujo de propósito general pelea contra eso: los pinceles tienen bordes suaves, los colores se mezclan y los niveles de zoom emborronan.

Así que esto es una cuadrícula y nada más. Cuatro tamaños, dieciséis colores, un borrador, deshacer, rehacer, limpiar y un botón de exportar. No hay capas, ni formas de pincel, ni degradados, porque ninguno de ellos pinta nada en un sprite de 16 por 16.

Todo vive en la página mientras está abierta. Nada se sube y nada se guarda en tu dispositivo automáticamente, así que trata la exportación como el botón de guardar.

Veinte píxeles por celda, y por qué importa

El lienzo sobre el que dibujas y el archivo que descargas tienen la misma resolución: veinte píxeles de pantalla por cada celda de la cuadrícula. Eso no es un accidente de maquetación. Mantener una sola escala para ambos significa que el dibujo que ves es exactamente el dibujo que obtienes, sin ninguna vista previa reducida aparte que pueda discrepar de la exportación.

El aspecto de bloques sobrevive porque el suavizado se desactiva antes de cada dibujado. Los navegadores interpolan las imágenes escaladas por defecto, que es lo correcto para fotografías y completamente equivocado aquí, así que la opción se apaga explícitamente y cada celda se representa como un cuadrado duro.

La consecuencia práctica es que tu exportación ya es un recurso utilizable. Un dibujo de 32 celdas aterriza a 640 por 640, que es lo bastante grande para publicarlo, usarlo de avatar o meterlo en un diseño sin que nada lo vuelva a ampliar y le ablande los bordes. Los cuatro tamaños salen a 160, 320, 480 y 640 píxeles.

Un deshacer que se comporta como esperas

Dos detalles hacen que el historial se comporte como debe hacerlo una herramienta de dibujo.

El primero es la granularidad del trazo. Mientras mantienes el puntero pulsado, el pintado ocurre sobre una copia de trabajo de la cuadrícula, y solo al soltar se confirma el resultado terminado como una única entrada de historial. Arrastra una diagonal a lo largo de treinta celdas y un solo deshacer quita las treinta.

El segundo es la regla de rehacer. Deshaz algo, luego dibuja algo nuevo, y la pila de rehacer se vacía. Ese es el invariante correcto y es fácil equivocarse: mantener vivo el camino de rehacer antiguo te dejaría saltar a un estado que nunca existió en el camino en el que estás ahora.

El historial está limitado a cien entradas en cada dirección, así que una sesión larga no puede hacerlo crecer sin límite.

Adónde va la exportación después

Un PNG transparente de 320 o 640 píxeles de lado es un buen punto de partida para varias cosas. Para un icono de pestaña de navegador, el generador de favicons produce los tamaños y formatos que necesita un sitio a partir de una sola imagen cuadrada, y PNG a ICO hace la conversión suelta si ya sabes qué tamaño quieres. Si lo que buscas es convertirlo en algo para pegar en un chat, el creador de stickers parte de una imagen y prepara el formato que esperan las aplicaciones de mensajería.

Dibujar un sprite de 16 por 16

  1. Elige un tamaño de cuadrícula. Las cuatro opciones son 8, 16, 24 y 32 celdas de lado, y la pista junto al desplegable te dice el tamaño en píxeles de la exportación.
  2. Pulsa una muestra de color en la paleta. Pasar por encima de una muestra enseña su nombre.
  3. Pulsa una celda para pintarla, o pulsa y arrastra para pintar una tirada de celdas en un solo trazo.
  4. Pulsa Borrador para devolver celdas a transparente, y vuelve a pulsar cualquier muestra para volver a pintar.
  5. Deshacer y Rehacer recorren tus trazos. Los dos botones se desactivan solos cuando no queda nada a lo que ir.
  6. Limpiar vacía el lienzo sin cambiar el tamaño de cuadrícula, y es reversible.
  7. Pulsa Descargar PNG para guardar el resultado. El archivo lleva el nombre de la cuadrícula.

Empieza en 16 salvo que tengas un motivo para no hacerlo. Es el tamaño que asume la mayor parte del trabajo con sprites, es lo bastante grande para un personaje reconocible y lo bastante pequeño para terminarlo, y 8 es genuinamente difícil, no fácil.

Cómo funciona, en imágenes

Captura de pantalla de la herramienta Creador de Pixel Art con un lienzo pintable con tamaños de cuadrícula de 8x8 a 32x32 que se exporta a 320x320 px, una muestra de color y una goma, deshacer, rehacer y borrar, y una nota de que las celdas transparentes siguen siendo transparentes en el PNG descargado
Creador de Pixel Art en pleno proceso: un lienzo pintable con tamaños de cuadrícula de 8x8 a 32x32 que se exporta a 320x320 px, una muestra de color y una goma, deshacer, rehacer y borrar, y una nota de que las celdas transparentes siguen siendo transparentes en el PNG descargado.
Diagrama: dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca
Dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa con mi dibujo si cambio el tamaño de la cuadrícula?

Cambiar el tamaño de la cuadrícula borra el lienzo y empieza una cuadrícula nueva, completamente transparente, en el nuevo tamaño. Redimensionar un pixel art ya existente a otro número de píxeles es genuinamente ambiguo (¿qué píxeles corresponden a cuáles?), así que en lugar de adivinar, esta herramienta lo mantiene simple y honesto, elige primero el tamaño de tu cuadrícula, y luego dibuja. Si quieres un lienzo más grande para la misma obra, normalmente es más rápido simplemente volver a dibujarla un poco más grande.

¿El fondo es transparente en el PNG exportado?

Sí. Cualquier celda que no hayas pintado se mantiene genuinamente transparente (un canal alfa real, no un relleno blanco), tanto mientras dibujas como en el PNG descargado, así que tu sprite se coloca limpiamente sobre un fondo de juego, una página de color o un tema oscuro sin ningún recuadro visible alrededor.

¿Por qué solo 16 colores? ¿Puedo elegir un color personalizado?

La paleta es un conjunto curado y razonable (negro, blanco, un par de grises, los tonos primarios y secundarios, y dos tonos cercanos a color piel) no un selector de color exhaustivo. Se mantiene deliberadamente pequeña y rápida de usar, igual que hacen las herramientas clásicas de pixel art; en esta versión no hay un campo de color personalizado por código hexadecimal.

¿A qué tamaño sale la imagen exportada?

Cada celda de la cuadrícula se renderiza a 20 píxeles reales, así que una cuadrícula de 16x16 se exporta como un PNG nítido de 320x320, una de 32x32 como 640x640, y así sucesivamente, nunca una imagen diminuta 1:1 a la que tendrías que hacer zoom solo para verla. Cada píxel se mantiene como un cuadrado nítido y bloque, sin desenfoque ni suavizado.

¿Puedo importar una imagen ya existente para editarla?

No, esta es una herramienta de dibujo desde cero, no un editor de imágenes. Empiezas en una cuadrícula en blanco y pintas con la paleta y la goma de borrar. Si quieres convertir una foto ya existente en un aspecto pixelado, eso es un tipo de herramienta distinto a esta.

¿Se sube mi obra a algún sitio?

No. Toda la cuadrícula, el historial de deshacer/rehacer y la exportación a PNG se ejecutan como JavaScript sencillo en tu propia pestaña del navegador, nada se envía jamás a un servidor, y no hay ninguna cuenta ni función de guardado en la nube de la que preocuparse.

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