Test de Píxeles Muertos

Encuentra píxeles muertos o atascados recorriendo pantallas completas en blanco, negro, rojo, verde, azul, cian y magenta con navegación por clic o teclado.

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This test cycles 7 full-screen solid colors so you can spot dead or stuck pixels on your display. A dead pixel stays black no matter what color fills the screen. A stuck pixel stays one fixed color (usually red, green or blue) even as everything around it changes.

Once started, click anywhere (or press the right arrow / spacebar) to move to the next color, the left arrow to go back, and Esc to exit. The test tries to enter fullscreen for the most accurate result, but still works even if your browser can't go fullscreen.

🔒 Privado por diseño: todo funciona localmente en tu navegador; nada se sube nunca a ningún servidor.

Los siete colores del ciclo, y qué revela cada uno

La secuencia es fija: blanco, negro, rojo, verde, azul, cian y magenta. El orden no es decorativo. El blanco es lo más brillante que puede producir el panel, así que un píxel al que no le llega corriente aparece como una mota oscura evidente contra él. El negro es la prueba contraria. Con la pantalla entera apagada, cualquier subpíxel encallado encendido a pleno brillo se convierte en un pinchazo de color diminuto que es muy difícil pasar por alto.

Los tres primarios del medio aíslan un canal cada uno. Llena la pantalla de rojo puro y solo se encienden los subpíxeles rojos, lo que significa que un píxel que falla solo en verde se ve perfectamente normal en la pantalla roja y mal en la verde. Eso te dice qué canal está roto, no solo que algo lo está.

El cian y el magenta son las dos comprobaciones extra. El cian (#00ffff) enciende verde y azul y deja el rojo apagado; el magenta (#ff00ff) enciende rojo y azul y deja el verde apagado. Como cada uno apaga exactamente un canal, un subpíxel encallado en ese canal aparece como el color equivocado en lugar de como un punto algo más brillante, y una diferencia de tono es mucho más fácil de captar para el ojo que una diferencia de brillo.

Muerto, encallado, y distinguirlos en dos clics

Los dos fallos se confunden constantemente y la diferencia importa, porque uno a veces se arregla y el otro no.

Un píxel muerto no recibe corriente: se queda negro en todas las pantallas. Compruébalo en la pantalla blanca, donde destaca, y confírmalo en la roja, la verde y la azul. Si sigue negro en las cuatro, está muerto.

Un píxel encallado tiene uno o más subpíxeles fijos encendidos. En la pantalla negra aparece como un punto de color, y en las pantallas de un solo canal se ve normal en unas y equivocado en otras según qué canal esté atascado. Esa es la buena noticia relativa: los píxeles encallados a veces se desatascan solos con el tiempo, o con los métodos de ciclado rápido de color que circulan por ahí, mientras que uno muerto es un fallo físico del panel.

Dos clics bastan para clasificarlo: mira el punto en blanco y después en negro. Oscuro sobre blanco y ausente sobre negro es muerto. Ausente sobre blanco y de color sobre negro es encallado.

La pantalla completa se intenta, y se perdona en silencio

Empezar la prueba lanza una llamada real de pantalla completa sobre el contenedor de la propia herramienta, con un respaldo para WebKit, envuelta en un try/catch que se traga cualquier rechazo.

Esto importa porque la capa de color en sí es una superposición fija que ocupa todo el área visible: no necesita la API de pantalla completa para funcionar en absoluto. Un iframe sin permiso de pantalla completa, o alguien que rechaza el aviso, obtiene igualmente una prueba utilizable. La pantalla completa es una mejora, no un requisito, y tratarla como requisito habría roto la herramienta para una parte de los visitantes sin ninguna ganancia.

Lo que esta prueba no hace

No repara nada. Mostrar colores no desatasca un píxel, aunque el ciclado rápido a veces ayude; esta página identifica, no cura.

Tampoco distingue una mota de polvo sobre el cristal de un defecto dentro del panel, y esa confusión es más común de lo que parece. Antes de dar nada por roto, limpia la pantalla con un paño seco y vuelve a mirar el mismo punto.

Y no dice nada sobre otros defectos de panel que se ven en pantallas de un solo color pero son otra cosa: fugas de retroiluminación en los bordes, manchas por presión, o irregularidad de brillo en grandes zonas. Para el resto de comprobaciones de pantalla, el test de tasa de refresco mide los hercios reales y el test de pantalla táctil cubre la capa digitalizadora.

Recorrer el panel, un color cada vez

  1. Empieza la prueba. La herramienta pide pantalla completa al navegador y llena la pantalla con el primer color, blanco.
  2. Recorre el panel en bandas, de esquina a esquina, en lugar de mirar fijamente al centro. Siéntate lo bastante cerca como para que un píxel suelto sea realmente distinguible.
  3. Pulsa en cualquier sitio, o la flecha derecha o el espacio, para pasar al siguiente. La franja de ayuda nombra el color y tu posición sobre siete.
  4. Pulsa la flecha izquierda para volver a un color que merezca una segunda mirada.
  5. Pulsa Esc cuando termines.

Cómo funciona, en imágenes

Captura de pantalla de la herramienta Test de Píxeles Muertos con una prueba de pantalla que recorre siete colores sólidos a pantalla completa, con la distinción de la que depende explicada de antemano: un píxel muerto permanece negro sea cual sea el color, mientras que uno atascado se queda encendido en un color
Test de Píxeles Muertos en pleno proceso: una prueba de pantalla que recorre siete colores sólidos a pantalla completa, con la distinción de la que depende explicada de antemano: un píxel muerto permanece negro sea cual sea el color, mientras que uno atascado se queda encendido en un color.
Diagrama: dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca
Dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca.

Preguntas frecuentes

¿Cómo uso este test de píxeles muertos?

Pulsa "Iniciar test de píxeles muertos", la herramienta intenta entrar en pantalla completa y llena toda tu pantalla con un color sólido. Haz clic en cualquier parte, pulsa la flecha derecha o pulsa la barra espaciadora para pasar al siguiente color; pulsa la flecha izquierda para retroceder. Observa con atención toda la pantalla en cada color en busca de cualquier punto que no coincida. Pulsa Esc, o haz clic en el botón "Salir" del aviso en pantalla, cuando termines.

¿Cuál es la diferencia entre un píxel muerto y un píxel atascado?

Un píxel muerto no recibe corriente en absoluto, así que permanece negro sin importar qué color llene la pantalla, más fácil de detectar contra blanco, rojo, verde, azul, cian o magenta. Un píxel atascado sigue recibiendo corriente pero su(s) subpíxel(es) está(n) bloqueado(s) al brillo máximo, así que muestra un color fijo (normalmente rojo, verde o azul, ya que esos son los tres colores de subpíxel con los que se construye cada píxel LCD) incluso mientras el fondo cambia a su alrededor, más fácil de detectar contra negro.

¿Por qué el test incluye cian y magenta, y no solo blanco/negro/rojo/verde/azul?

El cian (verde+azul) y el magenta (rojo+azul) combinan cada uno dos de los tres canales de subpíxel a la vez. Un píxel atascado en un solo canal se ve visiblemente descolorido contra el cian o el magenta en lugar de simplemente algo apagado, lo que puede hacer que un píxel atascado sutil sea más fácil de detectar que con los cinco colores base por sí solos.

¿Esto realmente entra en pantalla completa, y qué pasa si no puede?

La herramienta solicita la API real de Pantalla Completa del navegador para el resultado más preciso y libre de distracciones, sin barra de direcciones, ni barras de desplazamiento del navegador de por medio. Si la pantalla completa se deniega o no es compatible (por ejemplo, dentro de algunos contextos embebidos/iframe, o en un navegador que la restringe), el test sigue funcionando como una superposición de color a viewport completo que cubre toda la ventana de tu navegador, así que puedes maximizar la ventana manualmente y seguir obteniendo un resultado útil.

¿Puede este test arreglar un píxel muerto o atascado?

No, esta herramienta solo te ayuda a encontrar y confirmar píxeles muertos/atascados, no puede repararlos. Para un píxel genuinamente atascado (no muerto), algunas personas reportan éxito con técnicas de masaje suave por presión o recorrido rápido de colores encontradas en otros sitios online, pero los resultados son inconsistentes y presionar físicamente sobre una pantalla conlleva su propio riesgo de daño. Un píxel muerto (sin corriente llegando) generalmente no se puede arreglar con ninguna técnica de software.

¿Es útil para comprobar un monitor o portátil nuevo antes de quedármelo?

Sí, es exactamente el tipo de comprobación rápida que merece la pena hacer en el momento de desembalar una pantalla nueva, antes de que se cierre el plazo de devolución. Recorre los siete colores lentamente y escanea todo el panel de borde a borde en cada uno; un panel nuevo con incluso un solo píxel muerto o atascado suele estar cubierto por la política de píxeles muertos del fabricante si se detecta a tiempo.

¿Se envía algo sobre mi pantalla o mi uso a algún sitio?

No. Esta herramienta solo cambia colores en tu propia pantalla usando la API estándar de Pantalla Completa dentro de tu pestaña del navegador, nada se mide, transmite, registra ni almacena en ningún sitio, y no interviene ningún servidor en ningún momento. Cerrar o recargar la página termina el test al instante, igual que pulsar Esc.