Reloj de Ajedrez Online

Un reloj de ajedrez para dos jugadores en tu navegador, toca o pulsa Espacio para cambiar de turno, con presets bullet/blitz/rápidas, incremento y demora.

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Tap either clock (or press Space) to start — 5+0. White moves first.

Custom time control

Fischer increment: the seconds are added to your clock after you complete each move.

🔒 Privado por diseño: todo funciona localmente en tu navegador; nada se sube nunca a ningún servidor.

Cómo usar el reloj de ajedrez

  1. Elige un preset, bala (1+0, 2+1), blitz (3+0, 3+2, 5+0), rápidas (10+0, 15+10) o clásica (30+0), o abre Control de tiempo personalizado para fijar tus propios minutos, incremento o demora, y el modo.
  2. Apoya el dispositivo en horizontal entre ambos jugadores. El reloj de las negras queda arriba, girado 180° para que el jugador de enfrente lo lea del derecho; el reloj de las blancas queda abajo.
  3. Toca tu propio lado después de mover (o pulsa Espacio) para detener tu reloj y arrancar el del rival. El lado que no está en juego permanece inactivo.
  4. Cuando un reloj llega a cero cae su bandera, ese jugador pierde por tiempo, el reloj se pone rojo y suena un aviso. Usa Reiniciar para una nueva partida o Pantalla completa para una vista grande y fácil de leer.

Todo se ejecuta enteramente en tu navegador. Nada se sube, no hay cuenta, y sigue funcionando sin conexión una vez cargada la página.

Incremento y demora, explicados correctamente

Los dos métodos para sumar tiempo son la parte más confundida de cualquier reloj de ajedrez, así que este es el comportamiento exacto que usa este reloj.

El incremento Fischer añade una cantidad fija de tiempo a tu reloj después de que completas cada jugada. En un control 3+2 empiezas con 3 minutos y ganas 2 segundos cada vez que pulsas el reloj, incluida la primera jugada. Si tienes 180 segundos, gastas 4 en una jugada y pulsas el reloj, terminas con 180 − 4 + 2 = 178 segundos. El incremento premia las jugadas rápidas, tu banco incluso puede crecer.

La demora simple (estilo estadounidense) nunca añade tiempo. En su lugar, al inicio de cada jugada tu reloj principal espera a que pase la demora antes de empezar a descontar. Con una demora de 3 segundos, una jugada que tarda 2 segundos no te cuesta nada (te quedaste dentro de la demora); una que tarda 5 segundos cuesta 5 − 3 = 2 segundos. Y algo esencial: la demora no usada no se guarda en tu banco, esa es toda la distinción con el incremento.

Pon el incremento (o la demora) a 0 para jugar en muerte súbita: una cuenta atrás simple donde el primero que se queda sin tiempo pierde. Así funciona el blitz clásico como 5+0.

Por qué un reloj de ajedrez online

No todo el mundo tiene un reloj físico, y las apps de móvil suelen estar llenas de anuncios y registros. Un reloj en el navegador es inmediato: abre la página, elige un control y juega. Es ideal para una partida informal en una cafetería, para enseñar a un alumno a gestionar el tiempo, para organizar los tableros de una noche de club o para cronometrar el pensamiento estilo correspondencia. Como vive en una pestaña, también puedes proyectarlo en una pantalla grande o pasar a pantalla completa para que toda una sala vea la cuenta.

Para una sesión más larga, combínalo con nuestras herramientas: arma un cuadro eliminatorio con el generador de brackets, lleva una cuenta atrás compartida con el temporizador online, o usa el temporizador de intervalos para ejercicios cronometrados.

Privado por diseño

Todo el reloj funciona en tu pestaña del navegador, no hay servidor, no hay cuenta y nada se sube nunca. Funciona sin conexión una vez cargado, y cerrar o recargar la pestaña simplemente termina la partida, ya que nada la mantiene en marcha de forma remota.

Usos habituales

Cómo funciona, en imágenes

Captura de pantalla de la herramienta Reloj de Ajedrez Online con dos relojes enfrentados a 5+0 con las blancas en juego, que se inician tocando cualquiera de ellos o pulsando la barra espaciadora, un contador de jugadas por bando, un modo de pantalla completa y controles de tiempo predefinidos de 1+0 a 30+0
Reloj de Ajedrez Online en pleno proceso: dos relojes enfrentados a 5+0 con las blancas en juego, que se inician tocando cualquiera de ellos o pulsando la barra espaciadora, un contador de jugadas por bando, un modo de pantalla completa y controles de tiempo predefinidos de 1+0 a 30+0.
Diagrama: dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca
Dónde ocurre el trabajo en una página de SysFenix que no tiene ninguna entrada de archivo: la herramienta llega como JavaScript normal dentro de la página, calcula la respuesta en tu propio dispositivo y la muestra ahí mismo, de modo que la subida, la cola y el registro en servidor que necesita una herramienta online típica no ocurren nunca.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre incremento y demora en un reloj de ajedrez?

Con el incremento Fischer se AÑADE un número fijo de segundos a tu reloj cada vez que completas una jugada y pulsas el reloj, así en un control 3+2 ganas 2 segundos tras cada jugada, y el tiempo no usado se acumula. Con la demora simple (estilo estadounidense), tu reloj principal en cambio espera a que pase la demora al inicio de cada jugada antes de empezar a descontar; el tiempo que usas dentro de la ventana de demora no te cuesta nada, pero la demora que no usas no se guarda. En resumen, el incremento suma tiempo a tu banco, mientras que la demora solo retrasa el momento en que tu banco empieza a correr.

¿Cómo funciona exactamente un control blitz 3+2?

La notación "3+2" significa que cada jugador empieza con 3 minutos y recibe un incremento de 2 segundos. Si las Blancas tienen 180 segundos, piensan 4 segundos y pulsan el reloj, terminan la jugada con 180 − 4 + 2 = 178 segundos. El incremento se añade en cada jugada completada, incluida la primera, así que las partidas rara vez acaban en un apuro de tiempo puro como sí puede pasar en un control sin incremento.

¿Una demora de 3 segundos me da tiempo extra?

No, la demora nunca añade tiempo a tu reloj, solo mantiene tu reloj principal detenido esos primeros segundos de cada jugada. Con una demora de 3 segundos, si mueves en menos de 3 segundos tu tiempo principal queda intacto; si tardas 5 segundos, solo se descuentan 5 − 3 = 2 segundos. Esa es la diferencia clave con el incremento, donde esos segundos se sumarían de vuelta a tu banco.

¿Cómo cambio de turno y empiezo la partida?

Toca tu propio lado del reloj justo después de mover, eso detiene tu reloj y arranca el del rival, igual que un reloj de ajedrez físico. En un teclado puedes pulsar Espacio, que pulsa el reloj del jugador que está en juego. El primer toque o Espacio inicia la partida con el reloj de las Blancas, y pulsar el lado que no está en juego no hace nada.

¿Es un reloj oficial de torneo?

No. Es un reloj para partidas informales y de club que mide el tiempo con el propio reloj de tu navegador, suficientemente preciso para partidas amistosas, práctica y análisis. No es un dispositivo homologado por la FIDE, y para una partida oficial sobre el tablero deberías usar un reloj físico aprobado.

¿Mantiene el tiempo si cambio de pestaña o bloqueo el móvil?

El tiempo siempre se recalcula a partir del reloj real en lugar de contarse tick a tick, así que las interrupciones breves siguen siendo precisas. Ten en cuenta, eso sí, que los navegadores ralentizan a propósito las pestañas en segundo plano, por lo que si dejas la pestaña o el móvil se duerme a mitad de partida el tiempo en pantalla puede actualizarse tarde. Mantén la pestaña en primer plano con la pantalla encendida, apoya el móvil en horizontal entre ambos jugadores para que cada uno lea su mitad.

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